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 皆様よいお年を!

皆様こんにちは。
『Sweet Home』Web担当のモモコです。

『SweetHome 〜Hなお姉さんは好きですか?〜』
が発売されてから2週間。
今年も残すところ後4日……
というか、コミケまで後1日と言った方がいいでしょうか。

先週、何か忘れてたような……と思ったら、
会社のサーバー内にこんなデータが!!

※ 協力:ソフマップ様

発売日に撮ってきた店頭に並んでいる『SweetHome』です。
開発はいろんな大変なことがありましたけど、
こうしてカタチになってる姿を見ると、
何とも言えない感慨が込み上げてきます。
今度行くときには山が減ってるといいなぁ……



……とまあ、ちょっと浸っている場合ではなく、
皆様にご報告が2点ほどあります。

1つは、先週よりアップデートファイルの郵送サポートを始めました。

ご自宅にダウンロード環境の無い方も、
SweetHomeのアップデートが可能になりますので、是非ご利用下さい。



もう一つは毎年恒例の年賀状企画ですが、
諸所の事情により、今回はこれまでのように郵送ではなく、
Web上でCGを公開することになりました。
1月1日アップ予定で、印刷用データもダウンロードできるように
しようかと考えていますので、是非このサイトに遊びに来て下さい。

そんな感じで、今年最後のStaffRoomはこれまでです。
それでは皆様、よいお年を! ……の前に、コミケ頑張りましょう!


2007/12/28
 冬コミは出ませんが、委託はします。

皆様こんにちは。
『Sweet Home』Web担当のモモコです。

『SweetHome 〜Hなお姉さんは好きですか?〜』
が発売されてから1週間。
ここを毎週読んで下さっている方々は、もう手に入れましたか?

気がつけば今年も残すところ後10日ほど、
残るめぼしいイベントと言えば……
もちろん『冬コミ』ですよね!
今週末に何かあったような気もしますが……
まあ気のせいでしょう。

夏コミではCODEPINKは出展したのにデモが1秒間も上映できないとか、
開始数十分でテレカ完売とか色々とご迷惑をおかけして、
それに懲りて……ではないですが、出展しません!
期待して下さっていたらごめんなさい!

代わりに……というわけではないですが、
RSK様と、CHARABOY様にてアイテムを何点か委託しておりますので
気になる方はこちらで確認して下さい。



冬コミ繋がりというわけではないですが、
SweetHomeの原画のキリヤマ隊長が、先日缶詰にされていた時の
荷物を取りに来たときに小耳にはさんだのですが、
キリヤマ隊長も個人で冬コミに出るそうです。

肝心のブース番号はというと……
キリヤマ隊長本人も「忘れた。家に戻らないと分からない」
ということでお伝えできなくて申し訳ないですが、
SweetHomeをやり倒してなお、キリヤマ成分が足りない!
と思う方はコミケカタログをチェックしてみて下さい。



……と、そんな感じで今週のStaffRoomはこれまでです!
それでは!


2007/12/21
 これから秋葉原にでも行ってみようかと思います。

皆様こんにちは。
『Sweet Home』Web担当のモモコです。

『SweetHome 〜Hなお姉さんは好きですか?〜』
本日遂に発売です!

と、勢い込んでみたものの、実際に店頭に積まれている姿を見ているわけではないので、
なんとなく実感がわかないのも事実であります。

そんなわけで、偉い人には備品のDVD−Rメディアが切れたからとか適当な理由をつけて、
今日これから秋葉原に行ってみようかと思っています。
(いや切れかけなのはジジツなんですよ! なんせ先週のマスターアップで……以下略)

そして無事SweetHomeを買っていただき、ここを覗いているそこのお客さん!
こういうものが公開されてます!
ゲームを始める前に、是非是非アップデートしてみて下さい。



あ! そうそう。
年も押し迫ったこの時期、ちらほらと毎年恒例の年賀企画に関して、
「今年はやるの? どうなの?」的な声が聞こえてきています。

偉い人たちの秘密会議を紙コップで盗聴したところ、
今年はハガキを送る形式ではなく、Web上で何か企画をやるそうです。

そうかぁ……Webでねえ。ハイカラですよねえ。
でも担当も大変ですよね……このクソ忙しい年末年始に……
……って私じゃん。担当。
でも待てよ、何も聞かされてないんですが……

と、当惑している私の襟首をディレクターがムンズ、と掴みます。
社会的条件反射としてニヘラと曖昧な笑みを浮かべるワタシ。

「ちょっとこれから打ち合わせしたいんだけど」
「え、でも私、これから秋葉へメディア買いに」
「いいからいいから」
「うええぇぇぇ〜〜〜……」

ズルズルズル……

……
…………
………………



えーと…………仕事終わってから秋葉行くことにします。
手にとってくれる人が見られるといいですね。
もちろん買え買え念波を飛ばす予定です。

そんな感じで、今日のスタッフルームは以上です。
それでは!


2007/12/14
 奇奇怪怪! 焼いても焼いても終わらないマスターアップ!!

皆様こんにちは。
『Sweet Home』Web担当のモモコです。

『SweetHome』発売まであと1週間!
無事マスターアップを迎え、
後は店頭に並ぶのを待つばかりです。
(もっとも流通さん・製造さんなどなど……まだまだ頑張っていただいる方々は多いのですが)

……なんて、ノンキに余裕かましてますが、
ジツはマスターアップ前日夜〜当日朝にかけて、
CODEPINK開発室内では阿鼻叫喚の地獄絵図が!

徹夜明けでヘロヘロになって出来たマスターアップディスク。
さあ、最終チェックだ!
と意気込んでマスターチェックをしていると……

『っっアッーーーー!』

という叫び声が!

BLか、BLなのか!? っていうかむしろサブとかそっち方面なのか!
まあみんな疲れてるし溜まってるから仕方ないか……
等と心躍らせ……じゃなくてドキドキしながら声のした方向をみると、
なぜかディレクターががっくり肩を落としてるではないですか!

開発中スルメを食べ過ぎてほのかにイカ臭いディレクターの机に駆け寄り、
聞き耳を立ててみると、

「た、タイトルが……」
「え? タイトル? タイトルが何か?」
「違うんだ、タイトルバーだ、Windowsのタイトルバー……」
「え…………」

『っっアッーーーーッッ!』

……気がつけば、私も件の声を上げていたのでありました。
なんとゲームのウィンドウ上部にある青い箇所(タイトルバー)の表記が、
デバック版になってるじゃありませんか!

「ノーカウンンンッ! ノォォォカウントッッ!!」

ディレクターの声が鳴り響き、
若干意味が違うんじゃないかと思いつつ口には出さず、
再びマスターROMの焼き直し。
さあ、今度こそはと思ったその矢先……

『っっアッーーーー!』

今度は何だ、と駆けつけるとさっきまで裸だったシーンの浴槽に、
ファミレスの制服姿の真奈美がっ!!

「なんでだー! ウォーーーーッ!」

ディレクターの魂の叫びが再び聞こえます。
調査するとなんのことはない、修正時のコピペミスだったんですね。

その後もマスターROMを焼いてはそれが偽者になり……
ということが繰り返されること数十回(嘘)。

結局本当のマスターが出来たのは、
夜が明けてお昼も近い時間でした……

みんな
マスターアップ後、初のスタッフルームということで、寿画像です。
こういうとアレですが、開発は結構淡々としてたりします。

さて、本日はSweetHome特設ページ発売前の最後の更新記念ということで、
キャラクターイメージムービー「京子」と「梨沙」の2キャラをどどーんと公開!

ムービーを見たディレクターが
「『お姉さんにやられるアドベンチャー』なのに図らずも梨沙が一番凝った作りになってしまった」
というシロモノですが……いかがでしょうか?

……と、そんな感じで、今回のスタッフルームはこれまで、ということで。
それでは!


2007/12/07
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